ほぼいえクエストとは
福島県にある「ほぼいえ」。 ここは、居場所や自習スペースを求める高校生たちが集う場所です。
ある日、高校生たちが思いました。
「もっと良い環境で学びたい」
「自分たちの手でもっと良い場所にしたい」
「もっと高校生と地元を繋げたい」
しかし、予算には限りがあります。 そこで生まれたのが、「ほぼいえクエスト」です。
高校生自身が「勇者」となり、地域企業に交渉という「冒険」に出る。 必要なアイテムを獲得するため、自分たちの言葉で想いを伝え、協力を求める。 これは、単なる物品調達ではなく、主体性を育み、地域とつながるプロジェクトなのです。
「誰かがやってくれる」ではなく、「自分たちでやる」という姿勢を養います。企画書を書き、プレゼンを行い、交渉する過程で、社会で必要な力を身につけます。
地域企業と高校生が協働することで、お互いの理解が深まります。企業は若者の本音を知り、高校生は地域の魅力を再発見します。
成功も失敗も、すべてが学びです。交渉が上手くいかなくても、その経験が次へのステップになります。挑戦することそのものに価値があります。
冒険を始める前に、知っておくべき5つのこと
何が必要か、なぜ必要か、どう活用するかを考え、企画書にまとめます。
どの企業にアプローチするか検討します。企業の事業内容や理念を調べます。
電話やメールで企業にコンタクトを取り、訪問のアポイントメントを取得します。
企業を訪問し、プレゼンテーションを行います。堂々と自分たちの想いを伝えましょう。
勇者(高校生)がギルド(企業)の悩みを解決して、アイテム獲得に向かいます。
クエスト完了!感謝を伝え、活用状況を定期的に報告します。
あなたも、この冒険の一部になりませんか?